Compatibilités haptiques

Informations générales

Nos produits haptiques (pistolet ProVolver et crosse ForceTube) simulent le recul de ton arme à feu sur ta main et/ou ton épaule. L'immersion dans la réalité virtuelle dépasse alors toutes les attentes.

 

Ils reproduisent les armes, des plus petites aux plus lourdes, et même les lasers, ainsi que le mode de tir (coup par coup, rafale, full auto).

 

La magie opère grâce à nos développeurs qui ont pu "capturer" les signaux du jeu lorsque ton arme virtuelle tire.

 

Ainsi, le module haptique sait :

  • le moment où tu appuies sur la gâchette et le moment où tu arrêtes,
  • la cadence de tir (le temps entre deux tirs),
  • la force du recul (en fonction du calibre),
  • la vibration (en fonction du calibre et du mode de tir). 

 

C'est beaucoup plus précis et réaliste que les autres méthodes (détection sonore ou gâchette physique se superposant à celle de la manette). 

provollver haptic pistol
forcetube haptic gun stock

Compatibilités natives

Nous travaillons avec les studios VR pour que nos modules à retour de force (ForceTube, ProVolver) soient intégrés directement dans les jeux.


Cette collaboration permet :

  • une solution "plug and play"
  • une plus grande précision dans le ressenti des armes,
  • une personnalisation de l'expérience,
  • l'utilisation du module haptique avec les jeux de l'Oculus Store.

Compatibilité avec un mod

En plus de ces titres, de talentueux moddeurs de la communauté ajoutent des mods pour permettre l'intégration native.

 

Pour les jeux dotés d'un tel mod, l'utilisation de la fonction de compatibilité SteamVR de Companion App n'est pas nécessaire, tout comme pour les titres natifs.

Compatibilité SteamVR

Pour les jeux PCVR qui ne sont ni natifs ni dotés d'un mod, tu dois utiliser la fonction de compatibilité SteamVR de la Companion App. 

 

Pour les jeux PCVR natifs, tu peux utiliser la Companion App pour personnaliser ton expérience. 

Liste des jeux compatibles

L'intégration native est présente dans plus de 60 titres sur de multiples plateformes, y compris les PC, Quest et Pico. 

 

Cette liste de jeux grandit continuellement. 

 

Regarde notre Reddit pour voir la liste à jour en permanence.

SteamVR et la Companion App

Pour les jeux qui ne possèdent pas encore de compatibilité native, nous avons mis au point une "Companion App" qui fait le lien entre l'ordinateur et le module à retour de force.

 

Lorsqu'elle est utilisée avec des jeux PCVR/SteamVR, cette application reconnaît les signaux envoyés par les jeux au casque et active le module haptique en conséquence.

 

Apprends tout ce que tu dois savoir sur la page de la Companion App.

companion app shortcut
companion app steam page

Résolution de problème

Avant de lancer le jeu

Veille à allumer ton ou tes dispositifs haptiques avant de lancer le jeu afin que le jeu leur envoie des signaux correctement.

Les jeux compatibles se connectent mais n'envoient pas d'événements de type « kick » ou « rumble ».

Si tu allumes un appareil après le lancement du jeu, il se peut qu'il se connecte au jeu comme d'habitude, mais qu'il ne reçoive pas d'événements kick/rumble.

Dans ce cas, il suffit de fermer et de rouvrir le jeu.

De même, si, pour une raison quelconque, tu dois un appareil, tu devras probablement redémarrer le jeu.

Sur PC, le jeu se connecte mais n'envoie pas d'événements de type kick ou rumble.

(POUR PC UNIQUEMENT)

Dans de très rares cas, un jeu natif se connectera normalement, mais n'enverra pas d'événements de kick ou de rumble.

Pour résoudre ce problème, tu dois la .dll forcetube dans les fichiers du jeu, et la remplacer par la .dll forcetube de notre Companion App.

Sauvegarde le fichier originel dans les fichiers du jeu, et après avoir copié celui de la Companin App, renomme-le comme l'original. Cela devrait résoudre le problème. Si ce n'est pas le cas, fais-le nous savoir, ainsi qu'aux développeurs du jeu.

Pour Meta Quest 2/3/Pro sur PCVR

Lorsque tu utilises un casque Meta Quest/2/3/Pro pour lancer un jeu PCVR, assures-toi de supprimer tes périphériques haptiques de l'historique des périphériques Bluetooth du casque.

Pour utiliser ton dispositif haptique avec un jeu PCVR, il doit être connecté au bluetooth du PC. Cela permet d'éliminer tout problème de connexion potentiel.

PC : Problèmes de connexion 1

Assure-toi qu'un seul émetteur Bluetooth se trouve sur ton PC.

Si ton système d'exploitation est Windows 11, tu dois activer la fonction Bluetooth avancée. 

Si tu utilises le Bluetooth intégré (intégré à la carte mère), assure-toi que l'antenne WIFI qui l'accompagne est connectée.

Sur les cartes mères avec wifi/bluetooth intégré, le bluetooth utilise l'antenne wifi pour renforcer son signal.

Si tu utilises un dongle, assure-toi que le bluetooth intégré est désactivé et qu'un seul dongle bluetooth est connecté.

PC : Problèmes de connexion 2

Si le Bluetooth intégré ne fonctionne pas, essaye le dongle inclus en suivant les étapes ci-dessus.

Si le dongle ne fonctionne pas, essaye différents ports USB.

S'il ne fonctionne toujours pas, vérifie dans Périphériques et imprimantes ou dans le gestionnaire de périphériques qu'il fonctionne correctement.

S'il fonctionne correctement et qu'après un redémarrage de l'ordinateur, il ne fonctionne toujours pas, contacte le service d'assistance et, dans l'intervalle, envisage d'essayer/de te procurer un autre dongle.

Les chipsets Bluetooth Realtek ne fonctionnent pas bien avec nos appareils, assure-toi donc d'en prendre un d'Intel.

Meta Quest 2/3/Pro : Problèmes de connexion 1

Make sure both the haptic device(s) and Headset have full power.

If the issue persists remove the haptic device(s) from bluetooth devices in the headset then fully power off the headset then power it off, and try pairing the device(s) again.

This step may also be necessary after headset system updates.

Meta Quest 2/3/Pro : Problèmes de connexion 2

Assure-toi de bien comprendre comment l'appareil se comporte lorsqu'il est connecté à ton casque.

Par défaut, le casque affiche un code que tu dois "confirmer", puis choisir de te connecter. Il suffit de se connecter lorsque le code s'affiche.

À ce moment-là, l'appareil apparaît dans l'historique, mais n'est pas activement apparié/connecté.

Il sera en mode veille, avec le voyant blanc ou vert clignotant indiquant le mode veille, jusqu'à ce que vous lanciez un jeu natif.

Il se connectera alors au jeu.

Pour certains jeux, il est nécessaire d'activer l'haptique dans les options avant de pouvoir se connecter.

Pour certains d'entre eux, il peut être nécessaire de redémarrer le jeu après l'avoir activé pour que le(s) périphérique(s) se connecte(nt).

Meta Quest 2/3/Pro : Problèmes de connexion avec plus de 2 dispositifs haptiques

Si tu as plus de 2 périphériques haptiques ProTubeVR, tu peux rencontrer des problèmes de déconnexion/reconnexion dans un jeu si les 3 sont connectés à ton casque.

Pour résoudre ce problème, va dans les paramètres comme si tu voulais coupler un nouveau périphérique BT, et dans l'historique des périphériques BT, supprime le périphérique haptique listé que tu n'utilise pas activement pour le jeu en question.

Cela devrait résoudre le problème.

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